How roulette evolved over the years



 도박 클럽에 완전히 예외적인 게임이 하나 있다면 그것은 룰렛입니다. 나는 그것을 닮은 다른 게임을 상상할 수 없습니다.


블랙잭, 바카라 및 포커는 모두 게임이므로 충돌 및 낚시와 같은 도박이 아닌 클럽 게임과 상당히 유사합니다. 크랩스는 주사위 게임이므로 주사위를 활용하는 여러 게임으로 Yahtzee로 식별됩니다. 어쨌든 룰렛과 같은 바퀴를 사용하는 다른 게임은 지구상에 없을 것입니다.


지구상 어디에도 이런 것이 없다는 것은 룰렛이 어디에서 오는지 궁금하게 만듭니다. 고고학자들이 종이 카드 이전에 사용되었던 타일의 증거를 발견했다는 사실에 비추어 볼 때 우리는 영원히 게임을 따라갈 수 있습니다. 그러나 게임이 어디에서 왔는지 분류하는 데 도움이 되는 게임과 대조할 수 있는 룰렛 휠과 같은 다른 것은 없습니다.


모든 것에 대해 곰곰이 생각하기 시작했을 때, 나는 룰렛의 역사적 배경과 게임이 어디에서 왔는지에 대한 생각을 멈출 수 없었습니다. 게임의 역사적 배경에 대해 알아보는 동안 룰렛이 장기적으로 몇 가지 중요한 변화를 겪었음을 이해했습니다. 이러한 모든 진행은 사실 이후 몇 년 동안 우리가 게임을 플레이하는 방식을 바꾸기 위해 적절하게 지속되었습니다.


다음은 룰렛의 간략한 역사와 오랜 기간 동안 룰렛이 어떻게 변해 왔는지입니다.


구식 로마 엔터테인먼트


처음에 룰렛 라운드가 실제로 어디에서 왔는지에 대해 두 가지 논쟁적인 추측이 있습니다. 구식 중국에서는 각 공간에 생물 인형이 그려진 원형 교차로 또는 사각형 게임 보드로 일종의 게임을했습니다. 역사 전문가들이 지적한 바와 같이, 게임은 도미니크회 신부들이 중국 신부들로부터 게임과 관련하여 알게 된 후 전 세계에 퍼졌습니다.


어떤 사람들은 테이블 게임이 룰렛 바퀴처럼 보인다는 점, 특히 중앙에 숫자 666이 기록되었다는 점에서 이 구식 중국 게임이 룰렛의 선행 게임이었다고 인정합니다. 그러나 골동품 수집가들은 그들이 어떻게 게임을 했는지 모릅니다. 완전히 다른 종류의 게임이었을 수도 있습니다.


룰렛이 어디에서 왔는지에 대한 더 유명한 가설은 고대 로마 전사들이 하던 게임이라는 것입니다. 도메인 성장에 발을 들이지 못한 시점에서 이들은 엉뚱한 짓을 하며 다운타임에 가담했습니다. 그들은 땅에 그림을 그리거나 볼트의 일부를 사방에 배치했습니다. 그런 다음, 그 시점에서 보호 장치를 바꾸거나 전차가 착륙할 위치에 대해 흥정을 했습니다.


중국에서 왔는지 로마에서 왔는지 아무도 의심의 여지없이 확신 할 수 없지만 룰렛은 전 세계로 퍼져 나갔고 장기적으로 변화했습니다.


노트:


분명히, 다른 시간까지 아무도 그것을 룰렛이라고 부르지 않았습니다. 룰렛의 선구자 중 하나는 짝수와 홀수를 나타내는 E.O.로 알려진 게임이었습니다.


E.O. 도박 로비와 가장 시간을 엄수하는 도박 클럽에서 하는 게임이었습니다. 이 게임은 공과 공이 착지할 공간이 있는 바퀴를 사용했기 때문에 현재의 룰렛 형태에 훨씬 더 가깝습니다. 바퀴에는 각각 e 또는 o로 명명된 40개의 주머니가 있었습니다. 플레이어는 공이 짝수 공간에 도착할지 홀수 공간에 도착할지 파악해야 했습니다.


E.O.에 있는 공간의 일부입니다. 도박 클럽이 게임에서 이익을 얻을 수 있도록 보드도 마찬가지로 집 공간으로 사용되었습니다.


어쨌든 E.O. 게임은 게임 소유자가 바퀴를 만드는 데 필요한 모든 개체를 사용할 수 있다는 것이었습니다. 이는 조정되지 않았음을 의미합니다. 그들은 많은 스트레칭 없이 휠의 평형을 변경하여 공이 일반적으로 하우스 포켓으로 떨어졌습니다. Blaise Pascal이 함께하면서 모든 것이 바뀌었습니다.


블레즈 파스칼과 악마의 바퀴


블레즈 파스칼(Blaise Pascal)은 17세기 프랑스에 살았던 물리학자이자 창조자입니다. 룰렛을 만든 사람으로 인정받는 것은 자신의 기대가 아니었기에 그 가치를 인정할 지는 모르겠다. 그는 같은 이유로 자신의 이야기를 포함하는 전설의 가치를 보지 못할 것입니다.


물리학자로서 파스칼은 운동 법칙에 집중하고 있었습니다. 그는 운동 법칙에 저항할 수 있는 기계를 제작해야 했습니다. 무엇보다 외부의 힘을 이용하지 않고 논스톱으로 움직일 수 있는 방법을 찾아야 했다. 파스칼은 흠잡을 데 없이 조정된 둥근 바퀴로 그렇게 할 수 있다고 믿었습니다. 놀랍게도 그의 끝없는 운동 기계는 작동하지 않았습니다.


어쨌든, 그는 파리 클럽에 나간 후 자신의 창작물에 대한 대체 용도를 찾았습니다. E.O.와 비슷한 게임을 한 결과, 그는 그들이 사용하는 결함이 있는 바퀴가 한쪽으로 치우쳐 있다는 것을 이해하기 시작했습니다. 따라서 그는 집으로 돌아가 자신의 과거 창조물을 조정했습니다. 끊임없는 이동 장치로 계획했던 기계가 오늘날의 주요 룰렛으로 바뀌었습니다.


그 주머니에는 38개의 주머니가 있었고 번호를 매기고 빨간색이나 어두운 색으로 칠했으며 0을 위한 두 개의 녹색 공간이 있었습니다. 분명히 파스칼은 작은 바퀴를 의미하는 프랑스어로 게임 룰렛을 부르는 주요 인물이었습니다. 그럼에도 불구하고 Pascal이 자신의 바퀴를 만들기 전에 프랑스 도박 클럽에서 플레이되는 다양한 게임에 대한 비공식적 인 용어 일 수 있습니다.


파스칼과 관련이 있게 된 전설은 부인할 수 없이 더 사악합니다. 전설에서 알 수 있듯이 파스칼은 사탄과 협정을 맺었습니다. 그는 누구나 아는 한 그의 영원한 영혼을 각 숫자를 흥정하는 방법에 관한 데이터와 교환했습니다.


추천 읽을거리:


파스칼과 사탄의 관계에 대한 전설이 어디에서 왔는지 생각하고 계실 것입니다. 그것은 개인이 자주 룰렛 사탄의 바퀴를 고려하는 방식과 동일시됩니다. 룰렛에 있는 1부터 37까지의 숫자를 모두 포함하면 절대값이 666이 되기 때문입니다. 요한계시록에 따르면 666은 괴물의 양입니다.


룰렛 테이블의 숫자를 6이 되도록 제어할 수 있는 몇 가지 다른 방법이 있다는 점에 주목하는 것도 매력적입니다.


예를 들어, 34 + 35 + 36과 같이 도로 배팅에 대한 전체 숫자를 더하는 오프 기회에 105가 됩니다. 105의 숫자를 함께 더하는 시점에서 완전한 것은 6입니다. . . . 그 동등한 근거는 룰렛 휠의 구석구석에 고르게 표시되는 세 개의 숫자 배열에 사용할 수 있습니다.


블레즈 파스칼이 사탄과 협정을 맺었는지 아닌지는 밝힐 수 없지만 실제로 룰렛은 그의 끊임없는 운동 기계를 설계하기 훨씬 이전부터 숫자 666과 관련이 있었습니다. 이전에 언급했듯이 룰렛의 선구자였을 수도 있는 오래된 중국 게임도 마찬가지로 보드에 666개가 기록되어 있었습니다.


당신이 사탄과 룰렛의 관계에 대해 동의하더라도 블레즈 파스칼은 현재 룰렛의 아버지입니다. 그는 그 시점에서 플레이되고 있던 그 시점의 다른 게임들에 의해 확실히 활기를 얻었습니다. 모든 것을 고려했을 때, 그의 끊임없는 움직임 기계는 변경하기 훨씬 어려운 합리적인 휠과 그것에 대해 감사할 수 있는 룰렛 플레이어를 보장함으로써 게임을 훨씬 더 편견 없이 만들었습니다.


블랑 형제와 하우스 에지


파스칼의 룰렛 휠에는 공이 들어갈 수 있는 공간이 38칸이라고 말씀드린 것을 보셨을 것입니다. 이러한 현실은 오늘날 우리가 룰렛에 대해 이야기하는 방식의 놀라운 결과입니다. 오늘날 우리가 알고 있는 미국식 룰렛과 유럽식 룰렛의 대조를 명확히 하겠습니다.


미국 도박 클럽은 Pascal이 1657년에 처음 개발했을 때와 유사한 종류의 룰렛 휠을 사용합니다. 총 38개의 공간이 있으며 숫자 1부터 36까지의 숫자는 어둡거나 빨간색으로 표시되고 두 개의 녹색 공간은 무와 두 배입니다. 제로.


그것은 지구상의 모든 사람들이 하던 다양한 룰렛입니다. 그러나 오늘날 우리는 그것을 미국식 룰렛이라고 부릅니다. 왜냐하면 그것이 일반적으로 미국 도박 클럽이 제공하는 주요 형태이기 때문입니다.


파스칼이 룰렛을 만든 지 몇 년 후, 프랑스는 베팅을 금지하고 클럽과 베팅 복도를 폐쇄했습니다. Louis와 Francois Blanc은 프랑스에서 클럽을 소유한 두 형제였으며 공공 기관이 사업을 중단했기 때문에 현금을 가져오는 또 다른 방법을 추적할 것으로 예상했습니다.


Blanc 형제는 다른 클럽을 만들기 위해 독일의 Bad Homburg로 이사했지만 그 당시에는 주변에 몇 개의 베팅 로비가 있었습니다. Francois와 Louis는 고객이 라이벌보다 클럽을 방문하도록 설득하는 방법을 알아낼 것으로 기대했으며, 불가촉천민이기 때문에 간단하지 않을 것입니다.


그들은 방법을 고려하기 시작했습니다

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