Roulette payouts



은 게임에 결함이 있다고 주장하면서 수백만 달러의 보상금 지급을 거부한 후 온라인 클럽 플레이어로부터 제기될 가능성이 있는 주장에 직면하고 있습니다.샌즈카지노


5일 만에 백만장자가 되다

3월 18일부터 는 5일 연속 온라인 고정 확률 게임을 하며 대부분의 투기꾼이 경험하는 최고점과 최저점을 맞닥뜨렸습니다. 그녀는 일반적으로 최대 5000달러의 테이블 베팅을 활용했을 때 기본적으로 50달러의 이자를 1100만 달러로 전환하는 데 일반적으로 참여하고 있었습니다. 그러나 연속 연패로 300만 달러까지 떨어졌을 때 그녀는 게임을 중단하고 보상을 받기로 결정했습니다.


데이비스는 디트로이트의  그랜드를 방문하여 보상금에 대해 미리 10만 달러의 합의를 요구했습니다. 그녀의 뜨거운 행진에 문제가 있다는 것을 보여줄 것은 없었고, 다음날 나머지를 얻기 위해 돌아왔을 때 그녀의 행진은 도박 클럽에 의해 질식되었습니다. 직원은 게임이 실패했으며 그녀가 효과적으로 얻은 $100,000 외에는 더 이상 지불할 자격이 없다고 밝혔습니다. 실제로, 그 지불금에도 조건이 수반되었습니다.


이 에피소드는 Davis에게 엄청난 실망을 안겨주었고 그녀는 계속해서 그녀가 할 수 있는 모든 곳에서 지원을 찾으려고 노력했습니다. 그녀는 심지어 근처 언론에 연락을 취했고 회의 중에 그녀가 계속 우승했다는 사실에 비추어 프레임워크가 무너지고 있다는 것을 깨달았는지 알 수 있었습니다. 데이비스는 충격을 받았고 '베팅의 동기는 이기는 것'이라는 점에 비추어 그녀가 멈출 이유가 없다고 답했다.


"침묵"에 10만 달러

은 에게 그녀가 받은 $100,000를 유지할 수 있다고 밝혔습니다. 어쨌든, 그녀는 어떤 시점에서 고장에 대한 뉴스가 나오면 현금을 반환하고 비용을 에 보상해야 한다는 경고를 받았습니다.


플레이어의 법률 고문인 가 지적한 바와 같이 은 온라인 룰렛 게임의 고장 여부와 관계없이 관리자가 관리상의 필요성을 무시했다는 이유로 결함을 충분히 존중할 수 없습니다. "가이드라인에서 시계처럼 매일 저녁 이것을 확인하라는 지시를 받았습니다. 게다가 제 고객은 5일 연속 게임을 했습니다."


글리치 문제를 더 자세히 조사하면서 는 웹 기반 게임에서 이 만든 모든 것과 글리치 기간 동안 플레이하는 다른 투기꾼이 불행은 갚았다.온라인카지노먹튀검증


언론이 연락했을 때 뉴저지에 있는 BetMGM의 변호사는 그 이야기에 대해 언급하지 않고 전화를 끊었습니다. 영국의 유사한 사례는 법원이 플레이어에 대해 관리자가 보상을 부담하도록 제한한 후 늦게 목표를 달성했습니다.


룰렛 테이블 지불금을 이해하려면 처음에 미국식 룰렛과 유럽식 룰렛의 대조를 알아야 합니다. 아메리칸 룰렛은 흥정에 공백 번호 00을 추가하여 단일 번호를 처리할 가능성을 줄입니다. 진정한 현금 룰렛을 플레이할 때 유럽 게임을 일관되게 선택하십시오. 온라인 룰렛 내기 지불금이 즉시 추가로 발전할 것이기 때문입니다. 베팅은 지속적으로 하우스에 유리하므로 올바른 게임을 플레이하여 온라인 갬블링 클럽의 이익을 줄이지 않겠습니까?


프렌치 룰렛을 추가로 제공하는 온라인 추천 클럽도 한두 곳이 아닙니다. 이 게임은 유럽식 룰렛과 유사한 휠을 사용하지만 휠이 0에 놓일 때 플레이어에게 다소 유리하도록 하우스가 결정합니다. 룰렛 규칙은 변동될 수 있으므로 웹 기반 베팅 룰렛 베팅, 지불금 및 관습적인 미국식 기회를 포함했습니다. 유럽 ​​게임처럼.


유럽 ​​및 프랑스 라이브 셀러 룰렛에서 베터는 룰렛 휠에만 베팅할 수 있습니다.

이것은 룰렛 테이블을 전혀 융합하지 않는 '선언된' 또는 '콜' 베팅이라고 합니다. 이러한 내기에서 크루피어는 제로 게임, 무의 이웃, 방랑자, 바퀴의 3분의 1과 같은 수반되는 용어를 사용할 수 있습니다. 크루피어가 당신에게 쓰레기 같은 이야기를 하는 것처럼 보일 수도 있지만, 이 용어는 실제로 각 베팅에 대한 특정 일련의 숫자를 암시합니다.


프렌치 룰렛

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이 용어는 크루피어와 베터가 룰렛 흥정 룰렛의 빠른 속도에 대한 베팅에 대한 오해를 피하는 데 도움이 되도록 만들어졌습니다. 선언된 베팅 또는 콜 베팅을 통해 카드 샤크는 크루피어에게 칩을 주고 어떤 베팅을 해야 하는지 공개합니다. 크루피어는 거짓 인상을 피하기 위해 투기꾼에게 다시 한 번 내기를 반복합니다.


룰렛은 아마도 가장 주류 클럽 라운드일 것입니다. 그러나 다른 한편으로는 아직 정확한 시작이 오늘날 역사 전문가들에 의해 야유를 받는 것입니다.


꽤 오랫동안 존재해 온 이 휠 기반 게임은 현재 블록과 콘크리트 및 고급 도박 클럽 모두에서 필수 요소입니다. 솔직히 말해서, 그것은 클럽 게임과 너무 연결되어 책, 영화 및 네트워크 쇼에 예외적으로 포함됩니다. 실제로 도박 클럽에 있든 없든 상관 없습니다.


룰렛이 얼마나 정확하게 그렇게 유명해졌습니까? 게다가, 지금은 각각 다양한 표준을 가진 게임의 다양한 적응이 있는 이유는 무엇입니까?


이 기사에서 우리는 룰렛의 역사적 배경을 파헤치고 일반적으로 단순한 도박 클럽 게임이 컴퓨터화된 클럽 게임의 세계에 미친 영향에 대해 자세히 알아볼 것입니다.


룰렛 이전에 롤리폴리가 있었다...

또한 짝수-홀수, 비르비, 호카, 하트 에이스.


이제 이 다섯 가지 중 어느 단계에서나 기록된 게임을 크게 기억하지 못하는 것은 나중에 룰렛이 될 수 있는 동기로 여겨져 왔습니다. Roly-Poly를 제외하고, 어쨌든 클럽 게임과 이러한 특정 변형 사이의 유일한 유사점은 룰렛 휠에서 발견되는 36개의 숫자를 사용하여 플레이한다는 것입니다.


17세기 영국의 주류 게임인 롤리폴리(Roly-Poly)는 룰렛의 중심에 있는 바퀴와 지나치게 유사성을 넘어선 바퀴로 플레이했지만, 어쨌든 이 게임은 자연적인 36 숫자가 아닌 짝수/짝수 표시를 사용했습니다.


미스터리로 덮인

룰렛의 시작에 대한 또 다른 보다 주류적인 가설이 있는데, 룰렛은 17세기 중 어느 시점에 프랑스에서 상상되었다는 것입니다. 룰렛은 분명히 "작은 바퀴"를 의미하는 프랑스어이므로 이것은 역사의 수많은 최첨단 학생들이 증명하려고 시도한 가설입니다. 그들은 현실에서 룰렛이 언제 처음 시작되었는지 또는 누가 룰렛을 만들었는지에 대해 알지 못합니다.


한 가지 생각은 이 게임이 비밀스러운 프랑스 신부에 의해 처음 고안되었다는 것입니다. 그는 회랑에서 쓸쓸한 스트레칭을 하는 동안 약혼 상태를 유지하기 위해 게임을 만들었습니다. 룰렛은 일반적으로 17세기의 저명한 수학자이자 연구원인 블레즈 파스칼(Blaise Pascal)의 탓으로 돌렸습니다.더존카지노


룰렛이 유럽과 미국을 정복하다

약 100년 정도 동안, 룰렛은 1600년대 후반에 Pascal에 의해 인정된 바로 그 바퀴 위에서 프랑스의 지하에서 플레이되었습니다. 전국적으로 악명이 넘쳤지만 룰렛 반군이 멀지 않은 곳에서 유럽을 정복하고 분투하는 영토의 재산을 구할 수도 있었습니다.


1842년 Francois와 Lois Blanc는 룰렛을 약간 확장하여 도박 클럽에서 게임을 보고 제공하는 방식을 영원히 바꾸었습니다. 형제 자매는 테이블에 0을 추가했는데, 이는 클럽 소유주나 게임을 운영하는 모든 사람에게 하우스 에지 또는 혜택을 적절하게 얻었습니다.


머지 않아 룰렛은 매우 우아한 모나코를 향해 나아가고 게이머들은 궁전 같은 카지노 드 몬테-카를로(Casino de Monte-Carlo)에서 바퀴에 내기를 걸기 위해 무리를 지어 달려갈 것입니다.


19세기 동안 모나코는 심각한 금전적 실망을 겪었지만, 게임 팁 탑 사이에서 룰렛의 성취는 영토에 상당한 보수를 제공했고 아드레날린 중독자와 조이 도그를 위한 매력적인 목표로서의 입지를 구체화하는 데 도움이 되었습니다.


일반적으로 유럽 전역에서 룰렛의 우레 같은 성과는 미국에서도 유행하기 전에 불가피했음을 암시합니다. 따라서 Monaco가 게임의 주문에 빠진 지 얼마 되지 않아 호수 건너편에 배달되어 미국 도박 클럽과 게임 하우스의 필수품이 되었습니다.


같은 게임, 세 가지 다른 플레이 방법

미국의 룰렛 개선은 게임에 또 하나의 획기적인 영향을 미쳤습니다.


테이블에 0이라는 옵션이 허용된 하우스 에지는 미국 클럽 소유주에게 충분하지 않았기 때문에 2배의 0이라는 숫자가 하나 더 추가되어 하우스 에지가 훨씬 더 높아졌습니다.


그 사이에 신대륙에서 룰렛을 하는 방식은 몬테카를로와 유럽에서 하던 편안한 추구보다 훨씬 더 빨랐습니다. 이러한 행위는 유럽 클럽에서는 상상할 수 없는 정도였지만, 미국에서는 두 선수와 관리자가 스스로를 지원하기 위해 게임 결과를 수정하는 접근 방식을 발견한 것으로 알려져 있습니다.


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